2.8分!”《黎明传奇》ign超低评史无前例的作品。。

“我有个好主意”是一个危险的信号。说这句话的人通常会玩很多游戏,把自己喜欢的元素揉在一起。太棒了。多亏了世界上有那么多人愿意为他们筹款,这个游戏才得以面世。然而,仅仅尝试好的想法是不够的。这是一个活生生的例子:黎明是一种有“好主意”的游戏。好的角色扮演将拥有一个巨大的世界,高度的自由度,而且角色非常新鲜。不幸的是,《黎明》的每一分都很糟糕,游戏中有两大缺陷。一是技术缺陷很明显这是一件未完成的工作例如,人物的视觉距离是15到20码,景深只有10码,看起来太难看了。

不仅如此,游戏中还有一个很大的漏洞,就是我的角色升级后,魔法恢复到28/XX就不会再上升了,这足以杀死游戏,但是如果你想让人失望,就让你失望吧比赛的稳定性只是人渣。当我点击两个最重要的功能,存档和加载,游戏崩溃,崩溃,然后我开始调查我的电脑出了什么问题,我发现处理器非常热,几分钟后,电脑自动关机。很明显,这款游戏在发布之前还没有经过测试蒸汽和开发商能卖出去真是可耻!”《黎明传奇》对我来说几乎没有可玩性,无处不在的技术和设计问题打断了你的热情。

例如,角色背包中的项目可以堆叠,但不会自动堆叠。更糟糕的是,当我手动堆叠时,有时它不易使用,而且没有理由,游戏中一半的任务和对话没有上下文。有一次我去和第一城的城主谈话,他告诉我,我需要回到一个我从未去过的城堡,然后漫不经心地说,我的角色的父亲不是第一个死在城堡里的人……然后他没告诉我为什么我父亲死在那里几乎所有的任务对话都与此类似。音乐也很糟糕。当我踏入一个新的领域或日夜,总会有刺耳的声音,即使以上所有的问题都消除了,游戏还是很难玩游戏的故事显然受到了很久以前角色扮演游戏的启发,但只学到了一点点。

”这是一个奇妙的世界强大的魔法神器被打破了。现在它需要一个英雄来收集碎片,“这应该是游戏界最无聊的故事了。现在这个故事又被游戏捡起来了,《黎明传奇》失败的关键是盲目追求老一辈的游戏。”请阅读手册为什么开发人员要花时间为视频游戏输入手册,而不是使用游戏的内置提示框?经典的创意RPG一直都很受欢迎,但是《黎明传奇》成功的秘诀不是对话、道德、探索等元素,而是用一本外部手册告诉你哪种颜色的药水是什么效果,游戏唯一的亮点就是解锁系统。

游戏中所有的诗都是通过打开盒子获得的。由于游戏中没有指令,所以解锁的半个步骤都是自己研究的。这个集资游戏《黎明传奇》反驳我们说,这是一个核心导向的游戏,不是面向公众的。但我不认为这款游戏是以核心为导向的,但恼人的是这款游戏没有任何“以核心为导向”的内容,系统超级简单没有功能。游戏中有一些建筑系统,但过程很无聊。升级建筑技能点,单击菜单中的可用项,建造或烹饪。我认为这个游戏之所以有一个构建系统是因为rpg游戏应该有一个构建系统,而不是试图增加游戏的乐趣战斗系统应该是游戏中最差的系统。

你点击敌人来攻击他们动作缓慢且重复。没有特殊的动作或魔法技能节奏很慢,让人想睡觉。你需要在战斗后恢复,几乎是食物或药物,但它不抵抗使用生活自动恢复非常缓慢,没有休息功能使其更快。在黎明的传说中,你能看到的唯一的位置就是站着不动。你不可能有一个更快的游戏节奏的结论:即使在这个游戏中有无数的崩溃和错误,其糟糕的字符系统和战斗系统是非常糟糕的。这个小学生开发的游戏不应该卖完如果你已经买了它们,请尽快删除它们,并要求退款赞成:没有反对意见:-没有阴谋-频繁崩溃-无聊的重复战斗-简单的指导方针-充满错误的分数:2.8。

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